カサイ.ソフトウエアラボ 電子書籍サイトについて

カサイ.ソフトウエアラボでは、コンピュータ言語の研究と教育を行っています。 今まで技術評論社、ナツメ社より紙媒体での書籍を多数出版してまいりましたが、今後電子書籍の需要が高まることを考えこのサイトを立ち上げました。 紙媒体の書籍はもちろん重要ですが、電子書籍にも大きな魅力があります。

紙媒体では頁数に制約がありますが、電子書籍にはありません。最近のプログラム言語は機能が高いため内容が盛りだくさんになります。この点電子書籍では書きたい内容を省略することなくすべて網羅できます。
技術革新のスピードが速いため、執筆から出版までのタイムラグが少なくタイムリーな内容をお届けできます。
電子書籍に掲載されているサンプルリストをコピペするだけで簡単に結果の確認ができます。

コンピュータ言語は用途に応じて各種ありますが、Android,iPhone/iPadなどのタブレット端末向けのWeb系言語を中心に逐次電子書籍化していく予定です。

2020年から小・中学校でプログラミングが必須化される予定です。小・中学生向きのプログラミングの入門書としてScratchやideoneを扱っています。

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Scratchについて

■Scratchの特徴
Scratchはマサチューセッツ工科大学メディアラボで開発された、子ども向けのプログラミング環境です。 一般のプログラミング言語では、多くの命令を覚えて、コードを打ち込み、プログラムを書きます。一方、Scratch ではブロックをつなぎ合わせることでプログラムを書きます。コードを打ち込む必要がないため、文法の誤りを気にせずにプログラミングできます。 また操作方法も基本的にマウスによるドラック&ドロップのみであるため、比較的簡単にプログラミングできる仕様となっています。 従ってScratch はプログラミング初心者やコンピュータに不慣れな者にも、簡単にプログラミングに入門できる環境です。

■教育現場でも注目が集まっています
プログラミングは、中学校の「技術・家庭」や高校の教科「情報」で教えられています。また、小学校の授業にも取り入れる動きが出てきました。アメリカをはじめ世界各国でもプログラミング教育の機運が高まっており、日本もその流れに乗ろうとしています。 小中学生にプログラミングの基礎を教えるにはScratchは最適です。高校生にも十分対応できます。IT企業も「グリー×教育プロジェクト」などでScratchプログラミングを推奨しています。


ideoneについて

・今までのプログラミング学習はVisual StudioやEclipseなどの本格的なプログラミング開発環境をインストールして行っていました。。
・この方法ではインストールが煩雑であったり、実務向きの環境なので取扱が難しく、初心者がプログラミングを学ぶには敷居が高いものでした。。
・ideoneはideoneのWebサイト(https://ideone.com/)にブラウザから入るだけでCやJavaのプログラミングができます。


新刊本発売

・(株)技術評論社より新刊本が発売されました
・改訂第4版 C言語による はじめてのアルゴリズム入門、河西朝雄著、定価(本体2880円+税)
・2017年12月8日 第4版 第1刷発行

初版が1992年5月25日なので25年間売れているロングセラーです。
時代が変わってもプログラムを作る上で基本となるアルゴリズムは変わらないということです。



新刊本発売

・(株)技術評論社より新刊本が発売されました
・JavaScriptではじめるプログラミング超入門、河西朝雄著、定価(本体2340円+税)
・2017年6月8日 初版 第1刷発行


What's New

2016年10月1日
Scratchゲームプログラミングに挑戦をDL MARKETより販売開始しました
2016年10月1日
Scratchによるはじめてのアルゴリズム入門をDL MARKETより販売開始しました
2016年7月1日
小・中学生のためのScratchプログラミング入門をDL MARKETより販売開始しました
2016年7月1日
ideoneで学ぶ小・中学生のためのプログラミング入門C言語編をDL MARKETより販売開始しました
2016年7月1日
ideoneで学ぶ小・中学生のためのプログラミング入門Java言語編をDL MARKETより販売開始しました
2015年4月20日
HTML5を使ったJavaScript完全入門をDL MARKETより販売開始しました
2015年2月16日
Scratchプログラミング入門をDL MARKETより販売開始しました
2014年6月1日
Androidプログラミン完全入門をDL MARKETより販売開始しました
2014年5月26日
AndroidプログラミングBible 【上級 各種処理】をDL MARKETより販売開始しました
2014年5月18日
iPhone&iPadプログラミングBible【下】をDL MARKETより販売開始しました
2014年5月18日
iPhone&iPadプログラミングBible【上】をDL MARKETより販売開始しました
2014年4月28日
JavaScriptによるはじめてのアルゴリズム入門をDL MARKETより販売開始しました
2014年2月1日
AndroidプログラミングBible 【中級 Android的プログラミング法】をDL MARKETより販売開始しました
2013年9月11日
Webアプリ入門(HTML5+JavaScript)をDL MARKETより販売開始しました
2013年8月20日
JavaScript超入門「河西朝雄著 KASAI.SOFTWARELAB」無料テキスト(pdf)を載せました。
2013年8月20日
モバイル向けWebアプリ(HTML5+JavaScript)のサンプルを載せました。
2013年2月23日
Android 4.2の差異と注意事項の情報を載せました。
2013年2月20日
Android SDK,Eclipseの2013年2月時点でのダウンロード情報を載せました。
2013年1月23日
AndroidプログラミングBible 【初級 基礎編】をDL MARKETより販売開始しました
2013年1月18日
ウェブサイトオープンしました。

著者略歴と主な著書

著者略歴

河西朝雄(かさいあさお)  山梨大学工学部電子工学科卒(1974年)。長野県岡谷工業高等学校情報技術科教諭、長野県松本工業高等学校電子工業科教諭を経て、現在は「カサイ.ソフトウエアラボ」代表。

主な著書

 「入門ソフトウエアシリーズC言語」、「同シリーズJava言語」、「同シリーズC++」、「入門新世代言語シリーズVisualBasic4.0」、「同シリーズDelphi2.0」、「やさしいホームページの作り方シリーズHTML」、「同シリーズJavaScript」、「同シリーズHTML機能引きテクニック編」、「同シリーズホームページのすべてが分かる事典」、「同シリーズiモード対応HTMLとCGI」、「同シリーズiモード対応Javaで作るiアプリ」、「同シリーズVRML2.0」、「チュートリアル式言語入門VisualBasic.NET」、「はじめてのVisualC#.NET」、「C言語用語辞典」ほか(以上ナツメ社) 「構造化BASIC」、「Microsoft LanguageシリーズMicrosoft VISUAL C++初級プログラミング入門上、下」、「同シリーズVisualBasic初級プログラミング入門上、下」、「C言語によるはじめてのアルゴリズム入門」、「Javaによるはじめてのアルゴリズム入門」、「VisualBasicによるはじめてのアルゴリズム入門」、「VisualBasic6.0入門編、中級テクニック編、上級編」、「Internet Language改訂新版シリーズ ホームページの制作」、「同シリーズJavaScript入門」、「同シリーズJava入門」、「New Languageシリーズ標準VisualC++プログラミングブック」、「同シリーズ標準Javaプログラミングブック」、「VB.NET基礎学習Bible」、「原理がわかるプログラムの法則」、「プログラムの最初の壁」、「河西メソッド:C言語プログラム学習の方程式」、「基礎から学べるVisualBasic2005標準コースウエア」、「基礎から学べるJavaScript標準コースウエア」、「基礎から学べるC言語標準コースウエア」、「基礎から学べるPHP標準コースウエア」、「なぞりがきC言語学習ドリル」、「C言語 標準ライブラリ関数ポケットリファレンス[ANSI C,ISO C99対応]」、「 C言語 標準文法ポケットリファレンス[ANSI C,ISO C99対応]」ほか(以上技術評論社)

会社案内

概要

会社名
カサイ.ソフトウエアラボ(KASAI.SOFTWARELAB)
住所
〒391-0001 長野県茅野市ちの813
TEL/FAX
0266-72-4778
MAIL
kasai@valley.ne.jp

業務内容

ソフトウエア関連書籍の著作と発行
教育機関、企業におけるソフトウエア教育
コンサルティング

著者へのご連絡はこちらまで kasai@valley.ne.jp